兒子關上廁所門,有時喜歡放聲高歌。
在家中,他有這個舉動也罷了。但有時外出,他也是如此。例如某次他去學乒乓球,關上廁所門換衫,他就放聲高歌。在外面正在打球的教練及學員,也向廁所看看。
也許他關上門,就以為是私人的空間,沒人看到或聽到他做甚麼。當然,沒人看到,但他卻要知道別人是聽到的。
So Much Grace Education Ltd (恩典滿溢教育機構)
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這是在英國的教育機構,提供英國教育顧問服務,處理升學、安排監護人及住宿、介紹遊學團...等。正因本人身在英國,學生在英國時可以提供及時的支援。
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2018年11月2日星期五
2018年11月1日星期四
2018年10月31日星期三
溝通
教學多年,試過有科主任找我,說收到我班一位學生的意見,想我在課堂上多解釋一些題目。這一位學生,找了一位老師反映對我課堂的意見,那位老師找科主任,科主任再找我。
學生的意見,我當然應該聽。但是否也該教導學生如何反映意見?為何不直接找我說,卻要這麼轉接?而且若他在課堂上聽不明,不直接就著那個課題問,卻要一般地反映,叫我如何有效地幫助他?
常有人說現今的年青人不與人溝通。上課聽不明也不直接問老師,卻如此轉接地反映,如何學習溝通?聽意見的成人,沒有鼓勵他直接問老師,卻轉接地代他反映,不就是助長他繼續不溝通嗎?
我很難想像這樣下去,他出來工作後,若覺得上司的指示不清楚,難道回家對母親說,再叫母親向上司反映?
學生的意見,我當然應該聽。但是否也該教導學生如何反映意見?為何不直接找我說,卻要這麼轉接?而且若他在課堂上聽不明,不直接就著那個課題問,卻要一般地反映,叫我如何有效地幫助他?
常有人說現今的年青人不與人溝通。上課聽不明也不直接問老師,卻如此轉接地反映,如何學習溝通?聽意見的成人,沒有鼓勵他直接問老師,卻轉接地代他反映,不就是助長他繼續不溝通嗎?
我很難想像這樣下去,他出來工作後,若覺得上司的指示不清楚,難道回家對母親說,再叫母親向上司反映?
2018年10月30日星期二
身份證號碼的秘密
香港身份證號碼,最先是一個英文字母,之後有六個數字,然後括號內有一個數字或英文字母。究竟這些數字或英文字母有甚麼秘密?
我最近教中二數學,書中提及這個秘密,我見頗有趣,便回去與兒子分享,他十分有興趣,並立刻試他及我的身份證,發現成立。
其實很簡單,把最先的英文字母轉為數字, A 至 K 轉至 1-11 , L 至 V 也是轉至 1-11 , W 至 Z 轉至 1-4 。
之後順序乘 8 、 7 、 6 、 5 、 4 、 3 、 2 ,例如: A987654 ,計算如下 1 x 8 + 9 x 7 + 8 x 6 + 7 x 5 + 6 x 4 + 5 x 3 + 4 x 2 = 201 。
最後找一個最小的數字,使它加 201 可以被 11 整除。在以上的例子,就是 8 ,因為 201 + 8 = 209 ,可以被 11 整除。於是括號內就是 8 。(若數字是 10 ,把它轉為 A )
我最近教中二數學,書中提及這個秘密,我見頗有趣,便回去與兒子分享,他十分有興趣,並立刻試他及我的身份證,發現成立。
其實很簡單,把最先的英文字母轉為數字, A 至 K 轉至 1-11 , L 至 V 也是轉至 1-11 , W 至 Z 轉至 1-4 。
之後順序乘 8 、 7 、 6 、 5 、 4 、 3 、 2 ,例如: A987654 ,計算如下 1 x 8 + 9 x 7 + 8 x 6 + 7 x 5 + 6 x 4 + 5 x 3 + 4 x 2 = 201 。
最後找一個最小的數字,使它加 201 可以被 11 整除。在以上的例子,就是 8 ,因為 201 + 8 = 209 ,可以被 11 整除。於是括號內就是 8 。(若數字是 10 ,把它轉為 A )
2018年10月29日星期一
上癮
上癮,聽起來不是甚麼好事。但若能上癮地做自己該做的事,其實也不錯。
最近在網上看一個講座,名為: how to make a behavior addictive ,當中提到六個因素,只要中了三個,就會令人上癮,分別是:
1. Significance ,即做這件事時,覺得自己重要。
2. Certainty/Comfort ,即做這件事時,肯定安全及舒服。
3. Uncertainty/Variety ,與第二點相反,做這件事時,令人期待有新刺激或轉變。
4. Connection/Love ,即做這件事時,覺得與別人連繫。
5. Growth ,即做這件事時,覺得自己在成長。
6. Contribution ,即做這件事時,覺得在幫助別人。
以打機為例:進入遊戲,自己就是主角(第一點);打機令人期待有新刺激(第三點);可以上網與人連繫一起打機(第四點);可以看著分數以萬甚至十萬地上升(第五點)。所以不少人打機打上癮。
又以一些人的工作為例:上司的態度及言語令自己覺得不重要(達不到第一點);工作的壓力令自己覺得不舒服(達不到第二點);同事也許不和(達不到第四點);沒有升職機會,也看不到刻版的工作可以學到甚麼(達不到第五點)。所以不少人不能投入工作。
最近在網上看一個講座,名為: how to make a behavior addictive ,當中提到六個因素,只要中了三個,就會令人上癮,分別是:
1. Significance ,即做這件事時,覺得自己重要。
2. Certainty/Comfort ,即做這件事時,肯定安全及舒服。
3. Uncertainty/Variety ,與第二點相反,做這件事時,令人期待有新刺激或轉變。
4. Connection/Love ,即做這件事時,覺得與別人連繫。
5. Growth ,即做這件事時,覺得自己在成長。
6. Contribution ,即做這件事時,覺得在幫助別人。
以打機為例:進入遊戲,自己就是主角(第一點);打機令人期待有新刺激(第三點);可以上網與人連繫一起打機(第四點);可以看著分數以萬甚至十萬地上升(第五點)。所以不少人打機打上癮。
又以一些人的工作為例:上司的態度及言語令自己覺得不重要(達不到第一點);工作的壓力令自己覺得不舒服(達不到第二點);同事也許不和(達不到第四點);沒有升職機會,也看不到刻版的工作可以學到甚麼(達不到第五點)。所以不少人不能投入工作。
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